!!!danger
Esta seção ainda não foi completamente revisada. Algumas informações podem estar desatualizadas ou incompletas, e a formatação pode não estar finalizada.
!!!
    
# ITEM

> Representa objetos úteis, como ferramentas, armas, e alimentos, ou mesmo coisas como veículos e armaduras.

São cartas que podem ser usadas para complementar um personagem, servindo como ferramentas que auxiliam em certas atividades bem como fornecem bônus. Eles complementam um personagem, na forma de armaduras, armas, consumíveis, entre outros.

||| :icon-file-moved:
![](/static/img/cards/item.png)
||| :icon-arrow-down-right:
1. **Valor em Preço**

1. **Nível e Conhecimentos**: Requerimento para o Herói poder ter esta carta em a sua [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/)

1. **Bônus**: Bônus passivos imediatos

1. **Barra de Ativação**

1. **Materiais**: Ícones dos materiais de fabricação

1. **Especificadores**: Ícones dos especificadores

1. **Efeito**: Texto do efeito da carta
|||

---

## <span class="item">Equipar</span>

Ao custo de 2 de [<span class="main"><b>AÇÃO</b></span>](/hero/#ação), esta carta pode ser enviada para um espaço disponível no [<span class="item"><b>EQUIPAMENTO</b></span>](/hero/table/equipment.md) do Herói.

---

## <span class="item">Desequipar</span>

Ao custo de 2 de [<span class="main"><b>AÇÃO</b></span>](/hero/#ação), esta carta pode ser enviada do [<span class="item"><b>EQUIPAMENTO</b></span>](/hero/table/equipment.md) para o [<span class="main"><b>INVENTÁRIO</b></span>](/hero/inventory.md) do Herói.

---

## <span class="item">Barra de Ativação</span>

Quando um [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) em seu [<span class="item"><b>EQUIPAMENTO</b></span>](/hero/table/equipment.md) possuir uma barra de ativação, em adicional as regras de ativação de carta, o Herói deve antes deve seguir os seguintes passos:

1. Verificar se a ativação é possível, vendo se o Herói possui os requisitos de custo e condições adicionais que possam existir no texto da carta. Bem como se o texto é possível de ser aplicado naquele momento da partida.
2. Pagar o custo de [<span class="main"><b>AÇÃO</b></span>](/hero/#ação) descritos.
3. Se a barra de ativação possuir um <b>ALCANCE</b>, selecionar um alvo válido
4. Se a barra de ativação possuir um <b>DANO</b>, aplicá-lo ao alvo selecionado
5. Observar o efeito da carta, e aplicar o que for necessário

---

## <span class="item">Item sem Preço</span>

[<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) São as únicas cartas de Recurso que podem não ter um valor (preço).

Se um [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) não possuir [<span class="item"><b>PREÇO</b></span>](/cards/item.md), ele não pode ser obtido pelos meios padrões de trocas de cartas com a pilha de descarte, e deve ser considerado como tendo valor zero em qualquer troca. Estes ainda podem ser obtidos de outras formas, como por exemplo, através de ações de personagens ou efeitos de cartas.

---

## <span class="item">Especificadores</span>

Alguns [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) podem possuir especificadores, que são ícones que definem um tipo de objeto. O Herói pode ter apenas uma carta de cada especificador equipado por vez.

Tipos de Especificadores:

* <span class="item"></span> Veste
* <span class="item"></span> Cabeça
* <span class="item"></span> Pés
* <span class="item"></span> Acessório
* <span class="item"></span> Utilitário

---

## <span class="item">Fabricar</span>

Uma forma alternativa de se obter um [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md), é fabricando-o. Para isso, o personagem deve sacrificar seu turno, selecionar um [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) na pilha de descarte do <span class="item"><b>MERCADO</b></span>, cujo nível mínimo do [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) ele possua, e enterrar cartas de [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) de sua [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) e/ou [<span class="main"><b>INVENTÁRIO</b></span>](/hero/inventory.md), que juntas contenham pelo menos os mesmos ícones de materiais, na mesma quantidade, presentes na carta selecionada.

Tipos de Materiais de Fabricação:

* <span class="item"></span> Forja
* <span class="item"></span> Alquimia
* <span class="item"></span> Herbalismo
* <span class="item"></span> Costura
* <span class="item"></span> Culinária
* <span class="item"></span> Bebida
* <span class="item"></span> Joalheria
* <span class="item"></span> Encantamento
* <span class="item"></span> Artesanato
* <span class="item"></span> Armeiro
* <span class="item"></span> Mecânico
* <span class="item"></span> Oricalco
* <span class="item"></span> Âmbar

Em adicional, não é possível fabricar um [<span class="item"><b>ITEM</b></span>](/cards/item.md) quando em batalha, e não é necessário estar em um local com acesso à pilha de descarte.

---
