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# Personagem

|||{.briefing} [!badge text="Character" variant="ghost"]
  É toda representação de um indivíduo animado, ou seja, que pode se mover, agir e interagir com o ambiente do jogo, e que pode ser controlada por um jogador ou pelo mestre de jogo, e que possui características, habilidades e estatísticas específicas.
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Os personagens são representados por cartas, miniaturas ou meeples no tabuleiro, e são os principais agentes através dos quais os jogadores interagem com o mundo do jogo.

Personagem é a forma de se designar qualquer referência que represente um ser animado, englobando humanos, animais, evocações e quaisquer criaturas vivas, tendo elas peças no tabuleiro ou não.

Geralmente, o termo se refere a [Heróis](/hero/), [<span class="companion"><b>COMPANHEIRO</b></span>](/cards/companion.md) e [Modelos](/battle/chip/dummy.md), mas em situações específicas de campanha, podem também se referir a outras criaturas.

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## Estatísticas

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## Reviver

> É a ação de trazer um personagem de volta à vida, geralmente após a morte ou quando o personagem foi nocauteado.

Quando um personagem morrer, não é o fim definitivo, se sua peça ainda estiver no tabuleiro ele pode ser revivido por alguns efeitos de cartas, ou por ações de outros personagens. Porém, se não for revivido, o personagem está permanentemente morto.

💀 Morto
:   É o estado de um personagem quando sua [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) é menor ou igual a 0. Neste estado, o personagem não pode agir, e todos os efeitos e cartas que o personagem possui são ignoradas.

    O personagem também é removido da fila de turnos, não tendo mais forma de jogar.

🤕 Nocauteado [!badge K.O.]
:   É o estado de um personagem quando sua [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) é exatamente 0. Neste estado, para todos os efeitos, o personagem é tratado como morto. Se o personagem não for revivido, ele revive ao final da batalha em 1 de [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida).

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    Alguns efeitos de cartas e regras de campanha podem especificar que um personagem morto deve ser tratado como nocauteado, nestes casos, se a [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) do personagem for menor que 0, o personagem fica com 0 de [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida).
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💣 Perda Total [!badge overkill]
:   É o estado de um personagem quando o valor absoluto (módulo) da sua [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) negativa é maior ou igual à sua [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) máxima positiva.

    Ele é considerado em um estado perda total, e não pode ser revivido, já que os danos ao seu corpo estão de tal forma que não há mais como reverter, e o personagem é considerado morto permanentemente.

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    Alguns efeitos de cartas e situações de campanha podem especificar que um personagem morto deve ser tratado como perda total, nestes casos, altere a [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) negativa do personagem para que seja igual ao valor necessário para estar neste estado, se o valor atual já não for o suficiente.
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    Em adicional, se o valor absoluto (módulo) da sua [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) negativa for maior ou igual à **duas vezes** sua [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida) máxima positiva, a peça deste personagem foi destruída, e portanto deve ser removida do tabuleiro.
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Quando um personagem morto é revivido, ele é adicionado ao final da fila de turnos, caso não tenha tido um turno nesta rodada ainda. Jogando na ordem normal, a partir da próxima rodada.

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São aliados humanos que podem ser recrutados pelos Heróis para ajudá-los em suas jornadas. Eles possuem habilidades e características específicas, e podem ser usados para complementar as estratégias dos Heróis. Mas tam'bem são muito usados pelo mestre de jogo para representar NPCs (personagens não-jogadores) que interagem com os jogadores durante a campanha, como comerciantes, informantes, ou personagens de apoio, inimigos em batalhas, etc..

São os animais, bestas e monstros.

São os seres sobrenaturais, entidades, espíritos, demônios, etc.. que podem ser evocados pelos Heróis para lutar ao seu lado ou realizar ações específicas.
