# Limbo

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  Limbo é um estado de jogo onde um componente está temporariamente fora de jogo.
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> Um componente pode estar no Limbo por estar incapacitado, exilado, escondido, em uma dimensão paralela, etc..

Enquanto estiver no Limbo, o componente não pode ser alcançado por ações, nem pode interagir com outros componentes ou ser afetado por habilidades ou efeitos.

Em outras palavras, quando um componente está no Limbo, a existência dele é suspensa, permanecendo lá até que uma condição específica seja atendida para retornar ao jogo.

Efeitos de cartas que enviam componentes para o Limbo geralmente especificam as condições para retornar ao jogo, como o término de um turno, a resolução de um evento específico, ou a ativação de uma habilidade. Esses efeitos costumam ser [<span class="keyword-activation">Temp</span>](/cards/#palavras-chave-de-efeito-keyword), para garantir que continuarão válidos, mesmo que a carta que os causou seja removida do jogo.

- **Carta**: Quando uma carta é enviada para o Limbo, ela é colocada na zona separada (Limbo).
- **Peça**: Quando uma peça é enviada para o Limbo, ela é colocada ao lado do tabuleiro.

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## Terminologia

### Exilar

O ato de enviar um componente para o Limbo é referido como "_exilar_" o componente..

Quando um componente é exilado para o Limbo, ele leva consigo todos os demais componentes ligados e ele, como anexos, contadores, marcadores, etc., a menos que o efeito que o exilou especifique de outra forma.

### Resgatar

O ato de retornar um componente do Limbo para o jogo é referido como "_resgatar_" o componente.

Quando um componente é resgatado do Limbo, ele retorna ao jogo no mesmo estado e local que estava quando foi exilado, trazendo de volta consigo todos os demais componentes ligados e ele, a menos que o efeito que o trouxe de volta especifique de outra forma.

Se a carta resgatada do Limbo não puder retornar para a zona onde estava, ela retorna para o [<span class="main"><b>INVENTÁRIO</b></span>](/hero/inventory.md) do dono. Caso não tenha dono, ela retorna para a pilha de descarte.

Se a casa do tabuleiro onde uma peça resgatada do Limbo deveria retornar estiver indisponível, a peça resgatada retorna para uma casa adjacente vazia, escolhida pelo jogador que controla a peça resgatada, se não houver casas adjacentes vazias, use uma casa adjacente às adjacentes, e assim por diante, até encontrar uma casa vazia. Se não houver casas vazias, a peça resgatada e quaisquer personagens ou objetos que ela representava ficam no limbo até o final da batalha.

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### Escape

No [<span class="keyword-timing">End of the Battle</span>](/cards/#palavras-chave-de-efeito-keyword), todos os componentes que estão no Limbo são resgatados de volta para o jogo.

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