# Cenário

|||{.briefing} [!badge text="Scenario" variant="ghost"]
  É uma área onde são colocadas cartas que estão em jogo e seus efeitos devem ser considerados, mas não são cartas dos jogadores e seus personagens.
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O cenário é usadas para adicionar cartas de efeito e uso global, que afetam o jogo ou o tabuleiro universalmente, tais como cartas de clima, condições, terrenos e eventos especiais.

Todas as cartas no [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) estão consideradas ativas por padrão e seus efeitos devem ser considerados para todos os personagens.

[<span class="keyword-activation">Permanente</span>](/cards/effect.md)
:   Efeitos permanentes devem ser aplicados a todos os personagens, mesmo que não tenham o [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) e nível necessários.

[<span class="keyword-activation">Auto</span>](/cards/effect.md)
:   Efeitos automáticos devem ser aplicados a todos os personagens, mesmo que não tenham o [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) e nível necessários.

[<span class="keyword-activation">Ativar</span>](/cards/effect.md)
:   Efeitos ativáveis podem ser ativados por qualquer personagem no seu turno. Sendo que o personagem que ativar o efeito deve pagar todos os custos associados ao efeito e cumprir os demais requerimentos, bem como ter [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) e nível.

Bônus e Outros
:   Bônus e outras características, como adição de [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md), espaços, etc. são aplicados a todos os personagens, mesmo que não tenham o [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) e nível necessários.

Geralmente, o [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) é preenchido por cartas de [<span class="event"><b>EVENTO</b></span>](/cards/event.md), mas não existe uma regra que impeça que cartas de outros tipos sejam colocadas no [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md). Quando isso acontece, essas cartas seguem a mesma regra.

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## Adicionando Cartas ao Cenário

Uma carta pode ser adicionada ao [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) das seguintes formas:

1. **Palavra-chave**: Quando um efeito com a palavra-chave [<span class="keyword-task">Registre</span>](/cards/effect.md) for ativado.

1. **Efeito de carta**: Algumas cartas possuem efeitos que especificam qual, quando e como uma carta será enviada para o [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md).

1. **Configurações**: Algumas campanhas, formatos, modos de jogo, etc. possuem especificações de quais cartas devem ser colocadas no [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) e quando.

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## Removendo Cartas do Cenário

1. **Final do combate**: Ao final de cada combate, todas as cartas no [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) devem ser descartadas, a menos que uma regra ou efeito especifique o contrário.

1. **Efeito de carta**: Algumas cartas possuem efeitos que especificam qual, quando e como uma carta será removida do [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md).

1. **Configurações**: Algumas campanhas, formatos, modos de jogo, etc. possuem especificações de quais cartas devem ser removidas do [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) e quando.

1. **Início de um novo dia**: Ao início de um novo dia (Meia-Noite), todas as cartas no [<span class="event"><b>CENÁRIO</b></span>](/gameplay/scenario.md) devem ser descartadas, a menos que uma regra ou efeito especifique o contrário.

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