# <span class="summus"> Ascensus</span>

> *Ascensus* é o termo latino para *“ascensão”*, no sentido de subir, elevar-se, alcançar um nível superior.

> *So - No - Chi* é uma contração de *Soma - Nous - Psyche*, que são os termos gregos para corpo, mente e espírito, respectivamente.

Em jogo, o _Ascensus_ são cartas de [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) que não são um *Ente* em si, mas sim uma transformação do seu *Ente* na [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md). Representam um estado de ascensão de um Herói, onde ele alcança um nível superior de poder, compreensão ou conexão com o éter através de seu [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md). Isso é feito quando o Herói atinge um nível de compreensão elevado dos elementos que o constituem, corpo, mente e espírito, e de como eles se relacionam com o éter e entre si. O Herói se torna então capaz de colocar esses elementos em perfeita harmonia, alcançando um estado de equilíbrio e sintonia com o éter, o que lhe permite acessar um poder e conhecimento superiores usando o seu [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) como canal.

Ao atingir esse estado, o personagem entra no Modo Ascendido. Existem diversos métodos para atingir esse estado, que se manifestam na forma das várias cartas de _Ascensus_. Cada carta representa o conceito e ideia por trás daquele modo de ascensão, mas todas elas trabalham com o conceito central de harmonização do corpo, mente e espírito.

Uma vez que o personagem tenha aprendido aquele método, ele inicia sua transformação verbalizando forte e claramente as palavras de ordem: _So - No - Chi_.

O poder adquirido se manifesta na forma de bônus altíssimos de Atributos.

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## Mecânica

- A carta de _Ascensus_ é colocada oculta na **Zona Extra** do Herói.
- Quando revelada, a carta de _Ascensus_
  - Concede seus bônus em cada Atributo.
  - Seus efeitos podem ser usados normalmente.
  - Adicione **20** [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/) a esta carta
- A primeira linha da caixa de mecânica indica uma condição que o [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) do Herói deve cumprir para poder revelar o _Ascensus_.
- A caixa de mecânica do _Ascensus_ possui 3 colunas com valores indicados. O jogador deve calcular o valor de cada coluna e somar os 3 resultados. Essa soma é então aplicada como bônus em cada Atributo do Herói.
- [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/) são a energia especial do modo Ascendido. Eles são gastos tanto pelo tempo quanto pelas ações do Herói, além de servirem como um escudo etéreo.
  - Na [<span class="keyword-timing">Sua Fase Inicial</span>](/gameplay/effect.md), remova **2** [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/) desta carta.
  - Ao ativar uma carta, remova **1** [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/) desta carta.
  - Ao realizar um Ataque Normal, remova **1** [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/) desta carta.
  - Quando sofrer <b>DANO</b>, ao invés de calcular a <b>LESÃO</b> e remover [<span class="hp"><b>VIDA</b></span>](/hero/#vida), para cada <span class="negative">50</span> de <b>DANO</b> sofrido, remova **1** [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/) desta carta. Logo, um ataque que cause <span class="negative">60</span> de <b>DANO</b> remove 1, um ataque de <span class="negative">90</span> remove 1, um ataque de <span class="negative">120</span> remove 2, e assim por diante.
  - Quando esta carta não tiver mais [<span class="main">❂<b>CONTADOR DE ASCENSO</b></span>](/gameplay/counter/), o Herói perde o estado de Ascendido. O _Ascensus_ é ocultado imediatamente.
- Quando a carta de _Ascensus_ é ocultada por qualquer motivo, o turno do personagem é encerrado imediatamente. Se isso ocorrer durante uma batalha, o personagem não recupera [<span class="main"><b>AÇÃO</b></span>](/hero/#ação) na próxima [<span class="keyword-timing">Fase de Recomposição</span>](/gameplay/effect.md).

||| Caixa de Mecânica
![](/static/img/summus/ascensus.png)

- <span class="summus"></span>: Condição que o [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) do Herói deve cumprir para poder revelar o _Ascensus_
- <span class="red">So</span>: Quantidade de pontos de bônus recebidos
- <span class="uncommon">No</span>: Quantidade de pontos de bônus recebidos
- <span class="blue">Chi</span>: Quantidade de pontos de bônus recebidos
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==- <span class="briefing">:icon-feed-star:</span>ㅤUsar
- A carta de _Ascensus_ está em uso quando ela está revelada na **Zona Extra** do Herói.
- O Herói precisa ter um [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) na [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md) que cumpre as condições do _Ascensus_.
- O Herói pode revelar o _Ascensus_ durante o seu turno, **sem custos**.
- Para revelar a carta o jogador deve verbalizar claramente o comando _"So - No - Chi"_.
- O personagem pode usar seu _Ascensus_ apenas uma vez a cada dia, ou seja, depois de ocultada, a carta não pode ser usada novamente por 5 períodos completos do dia.

==- <span class="item">:icon-feed-issue-closed:</span>ㅤRequerimentos
- O Herói deve ter um [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) na [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md) que cumpre as condições do _Ascensus_ na sua **Zona Extra** para revelar o _Ascensus_.
- Se, a qualquer momento, o Herói não tiver mais um [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) na [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md) ou o [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) na [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md) não cumprir as condições do _Ascensus_ na sua **Zona Extra**, oculte o _Ascensus_ na sua **Zona Extra**.
- Se na [<span class="keyword-timing">Sua Fase Final</span>](/gameplay/effect.md) o Herói não tiver mais um [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) na [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md), ele deve descartar o _Ascensus_ da sua **Zona Extra**.

==- <span class="positive">:icon-feed-plus:</span>ㅤObter
Quando não estiver em batalha, você pode realizar uma [<span class="keyword-limit">Ação Total</span>](/gameplay/effect.md) e **Banir** <span class="negative">3</span> [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) do [<span class="main"><b>ENTREPOSTO</b></span>](/gameplay/stack/trading-post.md), para adicionar um _Ascensus_ à sua **Zona Extra**.

==- <span class="negative">	:icon-x-circle-fill:</span>ㅤRemover
Quando não estiver em batalha, você pode realizar uma [<span class="keyword-limit">Ação Total</span>](/gameplay/effect.md) para descartar um _Ascensus_ da sua **Zona Extra**.

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Adicionais

==- Modo Ascendido

Quando no modo Ascendido, narrativamente, o Herói é dito como no _modo \<nome da carta\>_, ou seja, se a carta se chamar _Alinhamento Triádico_ o Herói é dito como no _modo Alinhamento Triádico_.

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