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# Conhecimentos

São diferentes áreas do saber humano, que um personagem pode dominar.

Toda Carta de Recurso, tem um CONHECIMENTO e nível e cada naipe utiliza estas informações de sua própria forma. Existem também, as cartas Livres, que não estão na esfera de um determinado CONHECIMENTO.

Existem 14 CONHECIMENTO, divididos em dois grupos de cunho narrativo.

||| BAIXA ETEREOLOGIA

[<span class="knowledge"><b>FÉ</b></span>](/hero/knowledge.md#fé)
[<span class="knowledge"><b>COOPERAÇÃO</b></span>](/hero/knowledge.md#cooperação)
[<span class="knowledge"><b>PRÁTICA</b></span>](/hero/knowledge.md#prática)
[<span class="knowledge"><b>DEFESA</b></span>](/hero/knowledge.md#defesa)
[<span class="knowledge"><b>ATLETISMO</b></span>](/hero/knowledge.md#atletismo)
[<span class="knowledge"><b>INSTRUÇÃO</b></span>](/hero/knowledge.md#instrução)
[<span class="knowledge"><b>ARCANO</b></span>](/hero/knowledge.md#arcano)
[<span class="knowledge"><b>ELEMENTAL</b></span>](/hero/knowledge.md#elemental)
[<span class="knowledge"><b>ASTÚCIA</b></span>](/hero/knowledge.md#astúcia)
[<span class="knowledge"><b>ARTE</b></span>](/hero/knowledge.md#arte)

||| ALTA ETEREOLOGIA

[<span class="knowledge"><b>TRANSMUTAÇÃO</b></span>](/hero/knowledge.md#transmutação)
[<span class="knowledge"><b>DIMENSIONAL</b></span>](/hero/knowledge.md#dimensional)
[<span class="knowledge"><b>VITAL</b></span>](/hero/knowledge.md#vital)
[<span class="knowledge"><b>MENTAL</b></span>](/hero/knowledge.md#mental)

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## Livre

Uma carta [<span class="knowledge"><b>LIVRE</b></span>](/hero/knowledge.md#livre), não está vinculada a um [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) específico, podendo ser utilizada por qualquer personagem a partir de um determinado nível em relação ao nível da carta.

NÍVEL DA CARTA [<span class="knowledge"><b>LIVRE</b></span>](/hero/knowledge.md#livre) | NÍVEL REQUERIDO DO HERÓI
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1                        | 1
2                        | 4
3                        | 6

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## Fé

- Religião
- Oração
- Benção
- Exorcismo
- Favor divino, proteção divina, etc.
- Adivinhação, oráculos, geomancia, cartomancia, taromancia, “mancias”, etc.
- **Áreas de Estudo**
    - Teologia, escatologia

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## Cooperação

- Trabalho em equipe
- Liderança
- Comunicação e diplomacia
- Comércio e negociação
- Estratégia, tática, etc.

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## Prática

- Trabalho, ofício, profissão, etc.
- Armas de distância (arcos, bestas, etc.)
- Armas de fogo
- Rastreio, sobrevivencialismo (bushcraft), localização, analítico, etc. (Diferente de sobrevivência, pois é sobre a busca)\
- Comércio, negociação, compra, venda
- Conversas informais (bate papo, conversa de bar, etc.)
- Contabilidade, finanças, administração
- **Áreas de Estudo**
    - Geografia, clima, relevo, vegetação, topografia

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## Defesa

- Resistência
- Armadura e escudos
- Fortificações e defesas
- Proteger
- Formação de batalha, disciplina militar

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## Atletismo

- Corpo e limites físicos
- Vigor, saúde, etc.
- Armas brancas
- Combate corpo a corpo
- Sobrevivência, caça, pesca, etc.
- Esportes, malhação, cavalgar, etc.
- Força, destreza, etc.
- Agilidade, velocidade, etc.
- Acrobacia, equilíbrio, etc.
- **Áreas de Estudo**
    - Educação Física
- Intimidação, tortura física

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## Instrução

- Conhecimentos gerais
- Ciências exatas, engenharia, matemática, física, etc.
- Estudo, aprendizado, etc.
- Livros, codex, etc.
- Diplomacia, acordos, conversas formais
- Interrogatório
- **Áreas de Estudo**
    - Este conhecimento tem a característica especial única de poder fazer qualquer teste que envolva saber científico (exatas, naturais e humanas). Quando esse saber for algo já englobado por outro Conhecimento, o teste recebe um acréscimo razoável de dificuldade, porém ainda assim pode ser feito.

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## Arcano

- Magia, feitiçaria, bruxaria, etc.
- Encantamentos, maldições, etc.
- Rituais (Magia cerimonial)
- Evocação, invocação, incorporação, etc.
- Símbolos, runas, etc.
- **Áreas de Estudo**
    - Hermetismo, ocultismo, esoterismo
    - Semiótica

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## Elemental

- Os quatro elementos:
    - Fogo
    - Água
    - Terra
    - Ar
- Fogo Dourado
- Gelo Prateado

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## Astúcia

- Armas rápidas
- Furtividade, disfarce, etc.
- Enganação, persuasão, etc.
- Investigação, dedução, etc.
- Intuição
- Conhecimento de armadilhas, enigmas, etc.
- Malandragem, trapaça, etc.
- Malícia, sagacidade, etc.
- Suborno, chantagem, corrupção, etc.

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## Arte

- Pintura, escultura, arquitetura, design, etc.
- Dança, teatro, cinema, fotografia, etc.
- Poesia, prosa, dramaturgia, etc.
- Harmônico, rítmico, som, música, mantra, etc.
- Sigilo, teografias

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## Transmutação

- Alquimia / Química
- Transformação, polimorfismo, etc.
- Poções e elixires
- Conhecimento de venenos, antídotos, etc.
- Sangue
- Trevas

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## Dimensional

- Espaçotempo, portais e dimensões
- Ciência quântica (no sentido ocultista)
- Selos e Contra-selos
- Viagem interdimensional e realidades paralelas
- Ciência Noética

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## Vital

- Espírito
- Energia da vida
- Linhas ley e fluxo de éter
- Luz, Luz da vida
- Cura pela natureza ou energia vital
- Chás, ervas, etc.
- biologia, natureza, veterinária

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## Mental

- Mente / Alma
- Telepatia
- Telecinese
- Psionismo
- Eletricidade (O universo do Apoteose é Mental Elétrico)
- Viagem astral
- Psicologia, psicanálise, psiquiatria
- Inconsciente Coletivo / Registros Akáshicos
- Tortura psicológica, lavagem cerebral

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