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# Mesa

É o conjunto de zonas e áreas onde as cartas do Herói são colocadas para tornar visíveis suas habilidades, recursos e status durante o jogo.

Cada Herói tem suas próprias cartas, mesmo quando compartilham o mesmo jogador, e é a combinação dessas cartas que o define. Essas cartas são organizadas na chamada [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/).

A [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) é a área onde o Herói coloca suas cartas, e é composta por diferentes áreas e espaços, cada um com uma função específica. Todas as cartas na [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) são consideradas parte do Herói, ou posse do Herói, e não do jogador, e são tratadas como tal em termos de regras e efeitos.

As cartas distribuídas pela sua [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) são de visibilidade pública, ou seja, todos os jogadores podem ver as cartas do Herói, e o Herói deve manter sua [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) visível para todos os jogadores durante todo o jogo. Sendo permitido aos outros jogadores pegar as cartas reveladas do Herói a qualquer momento para ler e fazer verificações, e por esta razão, é competência de todos os jogadores, zelar pela organizada, visibilidade e integridade das  e cartas de todos.

Em alguns casos, podem existir cartas ocultas na mesa, este é o caso de [<span class="entity"><b>ENTE</b></span>](/cards/entity.md) adormecido e [<span class="companion"><b>EVOCAÇÃO</b></span>](/cards/companion.md#-evocação) desevocadas por exemplo. Quando uma carta estiver oculta, ela deve ser mantida de face para baixo, e não deve ser revelada a menos que um efeito de carta ou mecânica de jogo o permita. O Herói deve manter essas cartas ocultas visíveis para todos os jogadores, mas sem revelar seu conteúdo. Enquanto uma carta estiver oculta, seus efeitos e bônus devem ser ignorados a todo momento.

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Note que, o [<span class="main"><b>INVENTÁRIO</b></span>](/hero/inventory.md) não é parte da [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) do Herói, e não deve ser colocado na [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/), ele é uma área separada, com suas próprias regras.
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## Áreas

A [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) é dividida em quatro áreas principais:

* [<span class="main"><b>FICHA</b></span>](/hero/table/sheet.md)
* [<span class="item"><b>EQUIPAMENTO</b></span>](/hero/table/equipment.md)
* [<span class="skill"><b>MEMENTO</b></span>](/hero/table/memento.md)
* [<span class="companion"><b>SUPORTE</b></span>](/hero/table/support.md)

Cada área tem sua própria função e regras específicas, que são descritas abaixo, e são compostas por um certo número de "espaços de cartas".

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## Espaços

São nada mais que uma forma de contar quantas cartas podem ser colocadas em cada área; quantos espaços estão disponíveis; e quantos espaços estão ocupados.

Sempre que uma carta for colocada na [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/), mesmo que por efeito de carta, ela deve ser colocada em um espaço vazio. Se não houver espaços vazios, a carta não deve ser colocada, dando sequência ou restante do efeito, mecânica ou jogada. Note que, um espaço vazio pode ser listado como uma condição para ativação de tais efeitos, mecânicas ou jogadas.

Se em qualquer momento, a quantidade de espaços na [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) for alterado, causando um excedente de cartas em alguma área da [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/), o jogador deve imediatamente escolher quais cartas serão removidas para que a quantidade de espaços seja respeitada, observando e respeitando as consequências de remover tais cartas, como perda de bônus, efeitos, ou mesmos mais espaços.

Se em qualquer momento, a configuração de [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md) do Herói for alterada, o jogador deve imediatamente verificar suas cartas na [<span class="main"><b>MESA</b></span>](/hero/table/) para que respeite a nova configuração, removendo quaisquer cartas que ele não possua mais os requerimentos de nível de [<span class="knowledge"><b>CONHECIMENTO</b></span>](/hero/knowledge.md), bem como outras condições, observando e respeitando as consequências de remover tais cartas, como perda de bônus, efeitos, etc..

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Toda [<span class="house"><b>CASA</b></span>](/cards/house.md) fornece <span class="positive">+3</span> espaços no [<span class="item"><b>EQUIPAMENTO</b></span>](/hero/table/equipment.md) e <span class="positive">+3</span> espaço no [<span class="skill"><b>MEMENTO</b></span>](/hero/table/memento.md).
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