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♠️ APOTHEOSIS CARD GAME ♠️

🟦 Bruno Caxito 🟦


APOTHEOSIS CARD GAME é um jogo de cartas modular que combina elementos de role-playing game (RPG), deck building e batalha em um tabuleiro quadriculado, em um universo, história e narrativa únicos.

Jogadores coletam cartas utilizadas para compor seu personagem, que irá enfrentar desafios propostos por uma campanha narrativa ou batalhar contra os personagens de outros jogadores pela vitória.

Esta documentação detalha todas as regras, componentes e interações que compõem o jogo, servindo como referência tanto para jogadores quanto para desenvolvedores de conteúdo.

O sistema foi projetado para oferecer flexibilidade em diferentes estilos de campanha, permitindo partidas que variam de combates estratégicos a narrativas profundas baseadas em interpretação de personagens.


# Arquitetura do Sistema

Este jogo é construído sobre quatro pilares principais:

🃏 Cartas e Baralhos
Representam os elementos presentes no jogo, desde um objeto até uma ação ou evento. São também as "partes" utilizadas para construir os demais elementos do jogo.
🙋‍♂️ Heróis e Personagens
Representam os jogadores, sendo compostos por um conjunto de cartas que definem suas características e estatísticas, permitindo a progressão durante o jogo ao mudar sua composição.
🎲 Tabuleiro, Dados e Batalhas
Define a movimentação e interações no espaço físico do jogo. É onde as batalhas são travadas, utilizando cartas e personagens para determinar o resultado de ações e embates.
📖 Narrativa, Objetivos e Testes
Descreve o contexto, mundo e estória do jogo, bem como os objetivos e desafios que os jogadores devem superar para avançar. É o elemento que une os demais, fornecendo um propósito e significado para as ações dos jogadores.

Cada um destes elementos é detalhado em seções específicas desta documentação.