Cartilha

Durante seu Turno

Ativar Carta
Custo de AÇÃO e/ou Energia (ESTAMINA, MANA e/ou Essência), além dos requerimentos e custos adicionais descritos na carta, se houver
Enviar carta do INVENTÁRIO para a MESA
2 de AÇÃO

Enviar carta da MESA para o INVENTÁRIO
2 de AÇÃO

Interagir com Objeto ou Personagem

2 de AÇÃO

  • Falar com personagem (Pode ser feito no turno de qualquer personagem desde que não interrompa uma ação)
  • Mover a peça de um Objeto para uma casa vazia adjacente a ela
  • Obter um ITEM de uma peça do tipo Container
Despertar o ENTE

Consumir Energia igual ao nível do ENTE

  • + Consumir Energia igual ao nível do ENTE para mantê-lo desperto
Evocar uma EVOCAÇÃO
2 de MANA por nível do COMPANHEIRO a ser evocado
Descansar
Ação total para curar 10 de VIDA e recuperar 2 de Energia
Trocar cartas com o Entreposto
- Comprar ITEM
- Aprender HABILIDADE
- Recrutar COMPANHEIRO
- Colher EVENTO
Ação total






Propor/Fechar Pacto
Ação total (de todos os envolvidos)


Apenas Fora de Batalha

Realizar um Teste

3 de AÇÃO

  • Se o teste envolve a ativação de uma ou mais cartas que tenham custos, os custos são substituídos pelo custo de AÇÃO e Energia das cartas, incluindo cumprir os requerimentos.
  • 3 é um valor padrão médio. O Mestre de Jogo pode ajustar os custos de acordo com a situação, a seu critério, inclusive removendo ou adicionando custos.
Adquirir CLASSE
Ação total e enterrar 5 cartas de recurso do mesmo nível da carta desejada
Progredir CLASSE
Ação total e enterrar 3 cartas de recurso do mesmo nível da carta desejada
Incorporar ENTE
Ação total e enterrar 5 cartas de recurso do mesmo nível da carta desejada
Liberar ENTE
Ação total e descartar o seu ENTE
Fabricar ITEM
Ação total e enterrar cartas de ITEM até que a combinação dos materiais seja igual ou superior aos materiais da carta desejada

Apenas Durante uma Batalha

Mover (por casa do tabuleiro)

1 de AÇÃO

  • +1 de AÇÃO para desengajar de cada inimigo adjacente
  • +1 de AÇÃO para cada ALTITUDE de diferença
Ataque Normal

3 de AÇÃO

DANO FOR + 
DIRETO 1