# Companion Bowl

# 👥 Estrutura de Times

Cada time pode ter até 3 jogadores.
Cada jogador deve ter pelo menos 1 companheiro ativo no início de cada rodada.
Cada time pode manter até 3 companheiros ativos simultaneamente no campo.
Quando 6 companheiros de um mesmo time forem derrotados, o time perde.

# 🧬 Companheiros e Evoluções

Cada time escolhe:
6 companheiros de Nível 1 (iniciam no suporte, deitados).
Até 3 companheiros de Nível 2 (reservados para evoluções).
Até 1 companheiro de Nível 3 (também reservado para evolução).

# 📈 Regras de Evolução

Para evoluir um companheiro o companheiro deve sacrificar seu turno e descartar:
Do Nível 1 → 2: 2 de Vontade
Do Nível 2 → 3: 3 de Vontade

# 🎲 Mapa e Cartas no Campo

O campo é um mapa quadriculado (ex: 11x11).
Para as batalhas é criado um baralho do local composto por 30 cartas e

No início de cada rodada, 5 cartas aparecem aleatoriamente no mapa, podendo ser:
Vontade
Destino ou
Item Consumível

Ao final da rodada as cartas não coletadas voltam para o baralho do local.

# 📦 Coleta e Anexos

Um companheiro deve ir até a célula da carta e gastar:
1 Ponto de Ação (PA) para anexá-la a si ou enviá-la ao inventário compartilhado do time.
Cartas anexadas não podem ser removidas.
Todos os anexos são coringa: não importa o tipo, apenas a quantidade necessária para ativar efeitos ou evoluções.

# 💀 Salvação Divina

1x por rodada por companheiro, o treinador pode:
Descartar cartas de Destino do inventário cujo a soma de seus níveis, equivalentes ao nível do companheiro,
Para impedir sua morte, mantendo-o com 1 de PV.

# 🌀 Destino e Cartas Especiais

Algumas cartas de Destino possuem efeitos ativáveis.
Se estiverem no inventário, qualquer companheiro pode ativá-las durante sua vez, sem custo.

# 🍭 Efeitos Tolos

Cartas com efeitos tolos são permitidas.


[00:00, 04/05/2025] Raphael Arthur: Obs: o inventário é do time
[00:01, 04/05/2025] Raphael Arthur: Quando um companheiro evolui ele herda o dano tomado, então se ele tinha 3/5 PV enquanto nível 1, quando evoluir para o nível 2 ele fica com 8/10 PV

[00:11, 04/05/2025] Bruno: A parte dos anexos eu achei desnecessário. No caso elas são coringas porque seria muito difícil conseguir extamente os anexos que aquela carta precisa, mas nesse caso não seria melhor liberar logo para poder usar todos os moves sem ter anexos?
[00:12, 04/05/2025] Bruno: Porque como o foco é batalha de companheiros, ninguem vai querer companheiro que precisa de anexo de toda forma mesmo
[00:12, 04/05/2025] Raphael Arthur: é melhor mesmo