# Rodadas e Turnos

Este é um jogo de turnos, isso quer dizer que cada jogador realiza suas jogadas e então passa a vez para o próximo jogador.


# Rodada

Uma rodada é composta pela sequência de turnos de todos os personagens. Quando todos os personagens terminarem seus turnos em ordem, tem início uma nova rodada.

Uma rodada tem início e fim.

# Início da Rodada

Nesta fase é determinado a ordem dos turnos dos personagens nesta rodada.
A ordem em que cada personagem joga é definida pela PER de cada um de forma decrescente. Quando personagens tiverem a mesma PER, eles desempatam entre si rolando 1d6. Caso empatem novamente, rola-se novamente entre os empatados até um desempate.

# Fim da Rodada

Esta fase acontece quando o último personagem na ordem de turnos encerrar seu turno. Aplica-se quaisquer efeitos que mencionem esta fase e então procede-se para o início da próxima rodada.

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timeline
    title Anatomia de uma Rodada

    section Início da Rodada
        Efeitos
            : Executam-se todos os efeitos que mencionam o início da rodada
        Iniciativas
            : Calcula-se a ordem dos turnos dos personagens com base na PER

    section Turno de cada Personagem
        Pontos de Ação
            : O personagem recebe pontos de ação iguais a sua AGI
            : Executa-se também efeitos que modificam a quantidade de pontos de ação
        Início do Turno
            : Executam-se todos os efeitos que mencionam o início do turno
        Turno
            : O jogador toma decisões e executa ações
        Fim do Turno
            : Executam-se todos os efeitos que mencionam o fim do turno

    section Fim da Rodada
        Efeitos
            : Executam-se todos os efeitos que mencionam o fim da rodada

# Turno

O turno de um personagem é composto por 3 fases em sequência.

# Início do Turno

Compõe o momento em que o turno de um personagem começa, antes que ele possa agir. Neste momento são aplicados todos os efeitos e mecânicas que especificam “No início do seu turno”.

# Durante o Turno

Nesta fase o personagem recebe uma quantidade de Pontos de AÇÃO equivalentes à sua AGI.
O jogador pode então tomar decisões e executar as diferentes ações e cartas disponíveis, observando os custos das mesmas e os recursos disponíveis.

# Fim do Turno

Compõe o momento em que o jogador declara ter encerrado o seu turno. Neste momento são aplicados todos os efeitos que especificam “Ao final do seu turno” e após isso procede-se para o Início do Turno do próximo personagem na ordem de turnos desta rodada.

É nesta fase também que, todos os pontos de AÇÃO que não foram gastos neste turno são perdidos.


# Simultaneidade de Efeitos

Note que todos os efeitos que devem ser aplicados durante uma determinada fase são aplicados simultaneamente, ou seja, todos acontecem ao mesmo tempo, não tendo uma sucessão ou ordem a ser seguida.


# Passagem do Tempo

A passagem do tempo é uma mecânica que pode ser relevante para a estória e para a jogabilidade, e é dividida em duas partes: Período do Dia e Calendário.

# Período do Dia

Quando não estiverem em batalha a passagem do tempo é contada em rodadas, cada rodada representa 4 hora de jogo, e o dia é dividido em 6 períodos de 4 horas cada, sendo:

  • Dia (Claro)
    • 04:00 às 08:00 Amanhecer
    • 08:00 às 12:00 Manhã
    • 12:00 às 16:00 Tarde
  • Noite (Escuro)
    • 16:00 às 20:00 Anoitecer
    • 20:00 às 00:00 Noite
    • 00:00 às 04:00 Madrugada

O período do dia avança a cada rodada, e o dia avança a cada 6 rodadas.

Quando em batalha, não há passagem de tempo do dia, portanto a hora do dia é a mesma durante todo a batalha.

# Calendário

O ano no jogo é simbolicamente composto por 12 semanas que são tratadas como meses, e sendo cada semana composta por 7 dias, o ano tem 84 dias.

Algumas campanhas podem se referir a dias da semana ou datas específicas, e a passagem do tempo pode ser relevante para a história.

# Datas

1 de janeiro Dia 1 ❄️ Solstício de Inverno Noite mais longa do ano
6 de fevereiro Dia 17 🎭 Carnaval
1 de abril Dia 21 🌱 Equinócio de Primavera Dia e noite iguais
1 de julho Dia 42 ☀️ Solstício de Verão Dia mais longo do ano
2 de agosto Dia 44 🌾 Festival das Colheitas Tipo um Dia de Ação de Graças
1 de outubro Dia 63 🍂 Equinócio de Outono Dia e noite iguais
7 de outubro Dia 70 🎃 Halloween O dia em que o véu está mais fino
4 de dezembro Dia 78 🎄 Natal
7 de dezembro Dia 84 🎆 Véspera do Ano-Novo