# Palavras-Chave

Este livro e as cartas do jogo, utilizam em seus textos, palavras que possuem significados específicos no jogo. Abaixo estão listados estes termos e seus significados.


# Cartas

Consumir Exhaust Girar a carta para que ela fique na horizontal, em relação à MESA do Herói
Recuperar Recover Girar a carta para que ela fique na vertical, em relação à MESA do Herói
Descartar Discard Colocar uma carta na pilha de descarte
Enterrar Bury Colocar uma carta no fundo do baralho específico do naipe
Banir Banish Remover uma carta do jogo
Obter Get Adicionar uma carta da pilha de descarte ao INVENTÁRIO
Baixar Place Adicionar uma carta à MESA
Puxar Draw Pegar a carta do topo do baralho especificado e adicionar ao INVENTÁRIO, sem mostrá-la
Revelar Reveal Mostrar uma carta que está oculta, geralmente virando-a de face para cima, ou mostrando-a para todos os jogadores
Ocultar Conceal Esconder uma carta que está revelada, geralmente virando-a de face para baixo
Buscar Search Escolher uma carta na pilha ou baralho especificado, geralmente com limitações, mostrá-la e adicioná-la ao INVENTÁRIO
MESA TABLE Local da área do jogo onde um Herói coloca suas cartas
FICHA SHEET Zona da MESA do Herói onde estão suas cartas de ficha
Zona Extra Extra Slots Zona da FICHA do Herói onde algumas mecânicas de jogo e efeitos de cartas podem colocar cartas de ficha extras
INVENTÁRIO INVENTORY O conjunto de cartas na mão do jogador

# Tabuleiro

Peça Piece Peão que representa um personagem ou objeto no tabuleiro de batalha
Mover Move Colocar uma peça em uma outra casa do tabuleiro
Distância Distance
Alcance Range
Trajeto / Trajetória Trajectory Conjunto de casas do tabuleiro por onde passa a linha reta entre o personagem executando a ação e o alvo de ação
Direção Direction Vetor de direção de uma ação que parte de uma casa do tabuleiro até outra casa. Sendo uma linha reta com comprimento infinito para ambos os lados e um sentido de direção
Adjacente Adjacent Tile Aquilo que está em uma casa do tabuleiro, ou é uma casa do tabuleiro, que está ao lado de outra casa do tabuleiro. Não incluindo casas diagonais
Casa Bloqueada Blocked Tile Nenhuma peça pode ser colocada nesta casa do tabuleiro, trajetórias de ataques DIRETOS não podem passar por esta casa. Geralmente por já estar ocupada por uma peça
Casa Ocupada Occupied Tile Existe uma peça nesta casa do tabuleiro
Casa Vazia Empty Tile Qualquer casa do tabuleiro que não tenha uma peça nela
Casa Desabilitada Disabled Tile Nenhuma peça pode ser colocada ou passar por esta casa do tabuleiro, para todos os fins, ela não existe. Trajetórias de ataques não podem passar por elas

# Outros

Ação Total All-in O personagem não pode ter realizado nenhuma ação ou jogada não automática (passiva) neste Ciclo para realizar uma Ação Total; feito isso, ele só terá um turno no próximo Ciclo
Substituir Replace Um elemento de jogo é substituído por outro determinado, herdando o estado do original.

Quando uma carta: Ela é substituída por outra, a nova carta recebe todos os contadores e anexos da carta original, e a carta original é enviada para o mesmo local em que estava a nova carta, se possível; caso contrário, a carta original é descartada para a pilha de descarte.

Quando uma peça: Ela é substituída por outra, a nova peça mantém a VIDA, AÇÃO, Marcados e posição no tabuleiro da peça original; a peça original é removida do jogo
Ciclo Stint O período entre uma Fase de Recomposição e outra