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Campanhas
Campanhas são modos de jogo que envolvem uma narrativa contínua, onde os jogadores participam de uma série de aventuras interconectadas. Elas podem incluir missões, eventos e desafios que se desenrolam ao longo do tempo, permitindo que os jogadores desenvolvam seus personagens e explorem o mundo de forma mais profunda.
São criadas e escritas previamente, traçando objetivos, narrativas, estória, mundo, cronologia, e outros aspectos que compõem o cenário de jogo. As campanhas podem ser jogadas em sessões únicas ou em várias sessões, dependendo da complexidade e do tempo disponível.
TODO: mais explicações sobre campanhas, como criar, jogar, funcionamento, etc.
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Região
Uma região é definida comumente por uma ou mais áreas descongeladas próximas, cercadas por gelo prateado e/ou mar aberto.
Uma região é uma área geográfica dentro do mundo do jogo, que engloba vários locais, tendo sua própria cultura, história e características geográficas. As regiões são importantes para a construção do cenário, pois ajudam a definir o contexto das aventuras e a diversidade do mundo.
Uma campanha pode abranger uma ou mais regiões, bem como diferentes campanhas podem se passar em uma mesma região.
O número de regiões que podem existir no mundo de Apoteose é virtualmente ilimitado, ficando cada criador livre para criar quantas regiões desejar, cada uma com suas próprias características e peculiaridades.
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Mapa
É uma representação visual do mundo onde as campanhas ocorrem. Ele pode incluir diferentes regiões, cidades, vilarejos, masmorras e outros locais de interesse.
O mapa ajuda os jogadores a entenderem a geografia da região e a planejarem suas aventuras. Também pode ser usado para rastrear o progresso da campanha, marcando onde os jogadores já estiveram e quais áreas ainda precisam ser exploradas.
Inclui, também, informações sobre as regiões, relevo, fauna, flora, e outros aspectos que ajudam a criar uma atmosfera rica e envolvente para os jogadores.
Em adicional, é o mapa que define os
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Local
São as cidades, vilas, castelos, masmorras e outros pontos de interesse que permeiam o mapa. Cada local possui características únicas, como população, cultura, economia e história.
Um local é um ponto específico no mapa onde o jogo acontece. São nos locais que estão os NPCs, histórias, missões, objetivos e demais interações dos jogadores com o mundo do jogo e a campanha.
Os locais podem variar de tamanho e complexidade, desde pequenas aldeias até grandes cidades ou masmorras, ou mesmo representar uma única construção ou casa em um local remoto do mapa.
Cabe ao criador do mapa definir quais locais são relevantes para a campanha e onde eles estão localizados. Sendo comum que, no início de uma campanha, apenas os locais conhecidos pelo grupo estejam visíveis, e que outros locais sejam revelados conforme os jogadores exploram o mapa.
Por fim, cada local define também, as
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Paisagem
A paisagem é a descrição visual e ambiental de uma região específica do mapa. Ela inclui detalhes sobre o terreno, vegetação, clima e outros elementos naturais que ajudam a criar uma atmosfera única para cada local. A paisagem pode influenciar as aventuras dos jogadores, afetando a forma como eles interagem com o ambiente e os desafios que enfrentam.
Cada local do mapa é definido por uma ou mais paisagens, que podem ser utilizadas por certos efeitos de cartas, especialmente cartas de EVENTO relacionados a natureza, clima e terreno. Em certas campanhas, a paisagem também pode afetar a mecânica do jogo, como a movimentação dos personagens, a visibilidade e a interação com o ambiente.
- 🌾 Campo
- 🌳 Florestal
- 🌴 Selva
- ⛰️ Montanhoso
- 🌿 Pantanoso
- 🌵 Árido
- ⛄ Gelado
- ❄️ Gelo Prateado
- 💧 Banhado
- 🌊 Marinho
- 🫧 Submerso
Apesar de semelhantes, a paisagem não é o mesmo que o terreno. A paisagem é uma descrição ambiental, de uma local no mapa, enquanto o terreno refere-se à superfície física de uma casa específica do tabuleiro.