# Vilas do Norte

As Vilas do Norte, como o nome bem diz, são um conjunto de pequenas vilas campestres que compõem a parte norte da região, bastante próximas ao Ermos Prateados, ao norte da cidade de Maxambomba.

Cada vila tem características próprias em relação a atividades econômicas e sociais. Não possuem governo ou sistema organizado de leis. Os habitantes possuem um forte senso de comunidade e resolvem seus problemas internamente.

Cada vila é predominantemente habitada por membros de uma determinada casa. Sendo uma vila para cada uma das casas da coleção Base.


# Paliçada

Ensis

Aldeia que se rebelou contra os homens comuns e foi exterminada violentamente. A única vila com defesas, no caso uma muralha paliçada ao redor da vila.

Atividades Econômicas e Comerciais
Primário: Agricultura de subsistência, nomadismo, caça, pesca, coleta
Outras: Agricultura de subsistência, nomadismo, caça, pesca, coleta
Política, Governo e Sociedade
Código do Guerreiro
Líderes
Nenhum
Cultura
Cultura Guerreira
Religião Universal
População
100 habitantes
80% Ensis
Gentílico
Nenhum
Geografia e Clima
Nada
Marcos
Muralha paliçada

# Povoado do Recanto

Vinum


# Caravana da Pedra Marrom

Terto


# Arraial das Minas Ricas

Metala

Vem de uma vila onde a única opção de vida é se tornar mineiro de cobre ou trabalhar na pedreira.


# Gleba

Viler


# Circo Itinerante

Dager

Andam pela região em carroças, aplicando golpes. Não são um circo de verdade, mas sim um grupo de ciganos.


# Vila dos Trabalhadores

Astos

Vila mais rica e organizada.


# Tribo do Capão

Fex


# Assentamento Rio Verde

Vatel


# Bosque das Fadas

Celulem


# Comunidade Brilho do Sol

Fideli

Comunidade religiosa de um culto de harem.


# Ermida d'Ajuda

Geia


# Acampamento dos Homens Comuns


# Caverna da Aurora Dourada