Modo de Batalha
Este modo simula um combate entre personagens. Se o modo narrativo é o modo livre, o modo de batalha é seu extremo oposto, sendo regido inteiramente pelas regras, focado em tática e estratégia.
Ele acontece em um espaço físico, o tabuleiro, onde os participantes são representados por peças, e as ações dos jogadores são resolvidas através de rolagem de dados e comparação de valores, seguindo as regras estabelecidas, não sendo mais permitida a livre interpretação e narração das ações, mas sim a aplicação estrita das regras de batalha para resolver ações e efeitos de cartas.
Quando um combate é iniciado, os jogadores posicionam seus personagens no tabuleiro conforme as regras de posicionamento ou lógica vinda da situação narrativa, e a batalha começa.
A batalha é resolvida através de uma sequência de turnos, onde cada jogador tem a oportunidade de realizar ações com seus personagens, como mover, atacar, ativar cartas, e interagir com elementos do tabuleiro, pagando custos em pontos de ação que são restaurados a cada nova rodada.
Durante a batalha os efeitos das cartas são aplicados de forma direta. No modo narrativo, um ataque, como por exemplo "Atacar com uma espada", pode ser resolvido de forma livre, onde o jogador descreve a ação e o mestre de jogo decide os efeitos e consequências. Já no modo de batalha, a mesma ação precisa seguir as regras específicas para ataques, onde o jogador precisa durante o seu turno declarar o ataque, escolher a carta que representa a espada, escolher um alvo ao alcance daquela carta, rolar os dados para determinar o DANO do ataque, e aplicar os efeitos conforme as regras estabelecidas.