# Objetivo

Em APOTHEOSIS CARD GAME o objetivo consiste em construir um baralho eficiente e estratégico que representa o seu personagem no universo do jogo, combinando e explorando as melhores sinergias entre cartas ao longo da partida, e utilizar este baralho em constante evolução, para cumprir objetivos, enfrentar desafios, ou derrotar outros jogadores.

Sendo este um jogo modular, ele pode ser jogado de diversas formas, com diferentes propostas e mecânicas, de acordo com a preferência dos jogadores. Permitindo objetivos que podem ser cumprindo de forma cooperativa ou competitiva, bem como modos exclusivamente de batalha.

Em adicional, objetivos e desafios específicos podem ser definidos para cada partida, de acordo com o formato escolhido, bem como propostos por uma campanha ou metre de jogo.


# Cooperativo

Os jogadores unem forças em uma campanha épica, enfrentando desafios e inimigos controlados pelo jogo ou por um narrador. A cada sessão, adquirem novas cartas para fortalecer seus personagens, com o objetivo final de derrotar ameaças crescentes e completar a campanha com sucesso.


# Competitivo

Jogado da mesma forma que o modo cooperativo, porém os jogadores jogam individualmente ou divididos em dois ou mais times, competindo em uma corrida para cumprir primeiro o objetivo definido.

# Arena

Dois ou mais jogadores ou equipes se enfrentam em um confronto tático, utilizando seus baralhos personalizados desenvolvidos por cada jogador antes da partida. O objetivo é derrotar o time adversário em batalhas estratégicas no tabuleiro. A equipe que eliminar todos os oponentes ou atingir o objetivo específico da partida será a vencedora.

Vídeo de resumo rápido


# Formato

Os formatos de jogo são conjuntos personalizados de regras que adicionam ou modificam as regras padrões de jogo. São utilizados para criar diferentes formas de jogar e permitir a customização por parte dos jogadores

Abaixo estão os formatos oficiais:


# Componentes

# Jogadores

A quantidade minima de jogadores definida pelo formato escolhido.

  • De 1 a 9 jogares
  • Algumas campanhas podem requerer um jogador extra que será o mestre de jogo

# Cartas

Um conjunto base de cartas do jogo.

  • Conjuntos base são caixas contendo uma seleção específica de cartas que permite jogar a maioria dos formatos
  • No modo arena, cada jogadora precisa trazer seu baralho de cartas customizado, conforme as regras do formato

# Tabuleiro

Um tabuleiro quadriculado onde as batalhas entre os personagens possam ocorrer.

  • De 2x1 até 11x11 casas no tabuleiro
  • Uma forma de representar os personagens e elementos no tabuleiro (peças, pinos, peões, figuras, moedas, tokens, etc.)
  • Dados de 6 lados suficientes para todos os jogadores

# Material de Consulta

Alguns livros, cartilhas e textos auxiliares podem ser úteis, mas não necessariamente obrigatórios.

  • Livro de regras, se necessário
  • Livro contendo a campanha, se houver
  • E quaisquer materiais adicionais ou auxiliares definidos pela campanha, se houverem

# Preparando a Partida

# Tabuleiro

Posicione o tabuleiro no centro a área do jogo permitindo acesso a todos os jogadores.

# Cartas

Separe as cartas iniciais listadas pela campanha, faça 1 baralho para cada naipe e embaralhe cada um. Posicione estes baralhos na área do jogo de forma que os jogadores possam ter acesso. Reserve também uma zona para a pilha de descarte.

# Heróis

Cada jogadores precisa de um Herói. O formato e a campanha costumam definir regras próprias de como os Heróis devem ser criados. Algumas formas comuns são:

  • Cada jogador escolhe uma carta de CASA de um conjunto predefinido
  • Uma quantidade de cartas do conjunto total de cartas de CASA é distribuído aleatoriamente para os jogadores e cada um escolhe uma carta, devolvendo as demais para o baralho

Uma carta de CASA é tudo que você precisa para definir um Herói.

# Campanha

Siga os passos adicionas definidos pela campanha escolhida, que também determinarão como iniciar a partida.