# Curiosidades

Informações inúteis, para nerds com muito tempo livre.


# Correlação com o Hermetismo

APOTEOSE CARD GAME é largamente baseado em baralhos de tarot, na jornada do herói, e em conceitos herméticos e assuntos relacionados. Vários componentes do jogo, inclusive regras, tentam representar ou fazer referência a estes temas

# Nome

O nome do jogo, APOTEOSE, é uma referência ao conceito de apoteose, que é a elevação de um ser humano à condição de divindade, ou a elevação de um ser humano a um nível superior de existência.

Este conceito é comum em várias religiões e mitologias, e é um dos temas centrais do jogo na forma da evolução de um personagem simples, que começa como um tolo (carta de casa) e se torna um ser divino (carta de ente deus).

Este processo segue a ideia da Jornada do Herói onde a partir do tolo (casa) ele segue um caminho de arcanos maiores (classes) enquanto trabalha os 4 elementos dos arcanos menores (cartas de recurso) até a apoteose (ente deus).

O logotipo do jogo é uma flor da vida, um símbolo geométrico que representa a criação do universo, e é um dos símbolos mais antigos e universais.

Este símbolo foi escolhido para representar o jogo por sua relação com a criação, a vida e a perfeição, e por sua relação com a árvore da vida, um dos símbolos mais importantes da cabala, e em última instância, com a apoteose.

# Naipes

Os 7 naipes do jogo são uma referência aos arcanos do tarô.

# Cartas de Ficha Arcanos Maiores

Naipe Tarô Alusão
Casa O Tolo Começo
Classe Arcanos maiores de 1 ao 20 Caminhos na árvore da vida
Ente O Mundo Fim

# Cartas de Recurso Arcanos Menores

Naipe Tarô Elemento Alusão
Item Pentáculos Terra Material
Habilidade Espadas Ar Mente (Bastões no inverso)
Aliado Bastões Fogo Espirito (Espadas no inverso)
Evento Cálices Água Emoções

# Conhecimentos

# Baixa Etereologia Números
Tarot Nome Sefira Alusão
Ás Keter União
2 Arcano Chokhmah Pureza
3 Cooperação Binah Companheirismo
4 Defesa Chesed Estabilidade
5 Atletismo Gevurah Conflito
6 Prática Tiferet Perfeição
7 Arte Netzach Inspiração
8 Instrução Hod Razão
9 Astúcia Yesod Imaginação
10 Elemental Malkuth Concreto
# Alta Etereologia Corte
Tarot Nome Elemento Alusão
Valete Transmutação Terra Material
Rainha Vital Água Cósmico
Rei Mental Ar Mente
Cavaleiro Dimensional Fogo Existência

# Atributos

Os sete atributos do jogo são uma referência aos sete sefirotes da árvore da vida.

Atributo Sefirote Descrição
Constituição Binah (Saturno) Constituição está relacionada ao todo, à sua vitalidade física, mental e espiritual, além da sua resistência como indivíduo completo. Também representa a natureza do personagem, sua essência.
Força Gevurah (Marte) Força é a capacidade de um personagem de realizar tarefas físicas. Está ligado a sua ação ativa no mundo físico, bem como à raiva, guerra, conflito e determinação.
Agilidade Yesod (Lua) Agilidade está relacionado com a velocidade e destreza de um personagem, tanto física quanto mental. Sua capacidade de reagir rapidamente, bem como à sua intuição, instinto e astúcia.
Percepção Chesed (Jupiter) Está relacionada à capacidade de um personagem de perceber o mundo ao seu redor, bem como à sua perspicácia, atenção, cognição, compreensão e discernimento.
Inteligência Hod (Mercúrio) Está relacionada à capacidade de um personagem de aprender, compreender e resolver problemas. Também está relacionada à sua lógica, razão, conhecimento e sabedoria.
Carisma Netzach (Vênus) A capacidade de influenciar e interagir, sua beleza, charme, empatia, persuasão, sociabilidade, sensibilidade, inteligência emocional, e seus sentimentos em geral, além de sorte e favor divino.
Espiritual Tiferet (Sol) Está relacionado à capacidade de um personagem de se conectar com o mundo espiritual, bem como à sua coragem, honra, moralidade, ética, fé, esperança, amor, compaixão e compreensão.

# Caminhos

As 3 cartas de classe de cada personagem fazem alusões às clássicas tiradas de 3 arcanos maiores do tarô.

Tarô Nome Engloba Dados
1 Mago Ação, criatividade e sucesso 
2 Sacerdotisa Segredo, sabedoria e mundo espiritual 
3 Imperatriz Abundância, generosidade e criatividade 
4 Imperador Controle, segurança, ordem e poder 
5 Hierofante Educação, união, guia e espiritualidade 
6 Enamorados Amor, relacionamentos, maturidade e escolhas 
7 Carro Determinação, vitória e jornada 
8 Força Paciência, tensão e força 
9 Eremita Cura e autoconhecimento 
10 Roda Destino, mudança e intuição 
11 Justiça Equilíbrio, percepção e objetividade 
12 Pendurado Espera, sacrifício e iluminação 
13 Morte Transformação e mudança 
14 Temperança Moderação, reconciliação e cura 
15 Diabo Escravidão e tentação 
16 Torre Destruição e iluminação 
17 Estrela Esperança, guia e inspiração 
18 Lua Ilusão, sonhos e crise 
19 Sol Sucesso e boa saúde 
20 Julgamento Avaliação e deixar o passado para trás 

# Sistema de 4 Níveis

Na maioria dos naipes existem 3 níveis internos, eles fazem alusão a de domínio e entendimento do Iniciado naquele assunto (PaRDeS).

Nível Nome Original Alusão
1 Peshat Literal Básico
2 Remez Alegórico Intermediário
3 Derash Comparativo Avançado
4+ Sod Escondido Iluminação

# Cores de Essência

As 5 cores de essência são alusões aos Tatwa.

Cor Elemento Nome
Amarelo Terra Prithvi
Vermelho Fogo Tejas
Azul Ar Vayu
Branco Água Apas
Preto Espírito Akash

# Universo Simulado

(TODO)

Universo = Hardware
Éter = Assembly
Magia = C/C++