Iniciativa

A iniciativa é uma comparação feita entre os personagens para determinar a ordem de ação durante o combate.

No início de cada ciclo, os personagens são ordenados por iniciativa, do maior para o menor.

Para determinar as iniciativas e ordenar os personagens, compara-se o maior atributo de cada um, em caso de empate, compara-se o segundo maior atributo dos empatados, e assim por diante. Se ainda houver empate, os personagens empatados desempatam entre eles rolando (1D6) até que não estejam mais empatados.

A iniciativa em si não tem um valor numérico, mas sim uma ordem de ação. O personagem com a maior iniciativa age primeiro, seguido pelo segundo maior, e assim por diante. E por esta razão, pode também ser usada no story mode para arbitrar a ordem de jogadas quando dois ou mais jogadores tentarem agir juntos quando nenhum deles tiver realizado um teste de Velocidade/Reflexo/Agilidade/etc.( AGI ).

Observe que narrativamente, a iniciativa não representa apenas a rapidez de um personagem, mas sim uma combinação de fatores como prontidão, velocidade de reação, atitude, preparação, etc.. Portanto, um personagem com alta iniciativa pode não ser necessariamente o mais rápido, mas sim o mais atento e preparado para agir.

Se a ordem de iniciativa for analisada como um gráfico, os extremos poderiam, entre outro, serem interpretados como o quão ativo ou passivo o personagem é diante de uma situação, comparado aos demais presentes.