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Cartilha
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Durante seu Turno
- Ativar Carta
- Custo de AÇÃO, Energia (ESTAMINA, MANA e/ou Essência), mais requerimentos e custos adicionais descrito na carta, se houverem
- Enviar carta do INVENTÁRIO para a MESA
- 2 de AÇÃO
- Enviar carta da MESA para a INVENTÁRIO
- 2 de AÇÃO
- Realizar um Teste
- 2 de AÇÃO
- Interação com Objeto ou Personagem
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2 de AÇÃO
- Falar com personagem
- Mover a peça de um Objeto para uma casa vazia adjacente a ela
- Obter um ITEM de uma peça Container
- Despertar o ENTE
- Evocar
- 2 de MANA
- Descansar
- Ação total para curar 10 de VIDA e recuperar 2 de ESTAMINA, MANA e/ou ESSÊNCIA
- Trocar cartas com uma Pilha de Descarte
- Ação total
- Propor Pacto
- Ação total (de todos os envolvidos)
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Apenas Fora de Batalha
- Adquirir CLASSE
- Ação total e enterrar 5 cartas de recurso do mesmo nível da carta desejada
- Progredir CLASSE
- Ação total e enterrar 3 cartas de recurso do mesmo nível da carta desejada
- Incorporar ENTE
- Ação total e enterrar 5 cartas de recurso do mesmo nível do carta desejado
- Liberar ENTE
- Ação total e enterrar o seu ENTE
- Fabricar ITEM
- Ação total e enterrar cartas de ITEM até que a combinação dos materiais seja igual ou superior aos materiais da carta desejada