# Personagens

Personagem é a forma de se designar qualquer referência que represente um ser animado, englobando humanos, animais, evocações e quaisquer criaturas vivas, tendo elas peças no tabuleiro ou não.

Geralmente, o termo se refere a Heróis e ALIADO, mas em situações específicas de campanha, podem também se referir a outras criaturas.

Aliados só podem utilizar o próprio destino em testes, salvação divina, etc.


# Time

Um time é composto por um grupo de Heróis trabalhando em conjunto, geralmente representando o coletivo de Heróis dos jogadores, mas também se referindo a qualquer outro grupo de Heróis.

Alguns efeitos de cartas são aplicados apenas a membros de um mesmo time ou de outro time, portanto, é necessário que Heróis unidos estejam bem definidos como um time.


# Nível do Time

O nível de um time é medido pela soma dos níveis dos Heróis que o compõem.


# Marcadores

Um marcador representa um estado do personagem ao qual foi adicionado. Eles podem simbolizar desde estados físicos e mentais, quanto bençãos e maldições, entre outros.

Marcadores possuem nomes do tipo: FERIDO, AMALDIÇOADO, FURTIVO, ENCANTADO, FELIZ, ENVENENADO, DOENTE, etc.

Um marcador não faz nada por si só, eles são adicionados ao personagem, utilizados e removidos pelo efeito de cartas.

Cada personagem pode ter infinitos marcadores, mas apenas um marcador de cada nome. Se um efeito resultar no personagem possuir marcadores duplicados, ignore a adição do marcador em excesso.


# Modificadores Temporários

Também conhecidos como Vantagem (Buff) e Penalidade (Debuff).

São modificadores não permanentes, que um personagem pode receber. Eles causam aumento ou redução de valores como Atributos e bônus.

São concedidos por efeitos de cartas e são de curta duração, geralmente duram até o início do próximo turno de quem os aplicou ou até que a carta ativada fique sem contadores de tempo.

Algumas cartas podem aplicar Modificadores Temporários durante uma determinada condição, como por exemplo até o final de uma batalha ou enquanto uma carta estiver no Ambiente.

Diferente dos marcados, estes não são permanentes, eles se dissipam automaticamente conforme descrito em suas cartas. Modificadores Temporários também não possuem nomes ou limites, um Herói pode recebê-los indefinidamente.


# Reviver

É a ação de trazer um personagem de volta à vida, geralmente após a morte ou quando o personagem foi nocauteado.

Quando um personagem morrer, não é o fim definitivo, se sua peça ainda estiver no tabuleiro ele pode ser revivido por alguns efeitos de cartas, ou por ações de outros personagens. Porém, se não for revivido, o personagem está permanentemente morto.

💀 Morto

É o estado de um personagem quando sua VIDA é menor ou igual a 0. Neste estado, o personagem não pode agir, e todos os efeitos e cartas que o personagem possui são ignoradas.

O personagem também é removido da fila de turnos, não tendo mais forma de jogar.

🤕 Nocauteado K.O.

É o estado de um personagem quando sua VIDA é exatamente 0. Neste estado, para todos os efeitos, o personagem é tratado como morto. Se o personagem não for revivido, ele revive ao final da batalha em 1 de VIDA.

💣 Perda Total overkill

É o estado de um personagem quando o valor absoluto (módulo) da sua VIDA negativa é maior ou igual à sua VIDA máxima positiva.

Ele é considerado em um estado perda total, e não pode ser revivido, já que os danos ao seu corpo estão de tal forma que não há mais como reverter, e o personagem é considerado morto permanentemente.

Quando um personagem morto é revivido, ele é adicionado ao final da fila de turnos, caso não tenha tido um turno nesta rodada ainda. Jogando na ordem normal, a partir da próxima rodada.