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Casa
Representa um conjunto de várias famílias, diferentes em nome, porém ligadas por uma linhagem ancestral comum, não sendo necessariamente parentes, mas sim descendentes de um mesmo povo ou grupo. Os membros comumente apresentam comportamentos estereotípicos da casa, que são reconhecidas por sua, história, cultura e tradições.
É a pedra fundamental da construção de todo Herói, a sua base. Ao ser criado, o Herói já começa com uma carta de CASA em sua FICHA, e é a partir dela que se constrói o restante do personagem.
O jogador recebe uma carta de CASA com base em disponibilidade e regras definidas pela campanha, como por exemplo, por escolha, sorteio, etc..
Atributos Base: Valores iniciais dos Atributos do personagem.
Espaços iniciais de Equipamento: Toda casa confere 3 espaços de EQUIPAMENTO
Espaços iniciais de Memento: Toda casa confere 3 espaços de MEMENTO
Nível da Carta: Toda casa é de nível 1
Bônus: Bônus passivo imediato aplicado ao Herói
Descrição: Texto narrativo da casa, descrevendo sua história, cultura e tradições.
Efeito: Habilidade hereditária natural da casa, se houver.
See also
São montes de cartas colocadas de face para baixo ( ocultas) e disponíveis para todos os jogadores conforme as regras do jogo.
Assim como está no nome, as cartas são a base do jogo de APOTHEOSIS, personages e eventos são construídos a partir delas.
Um Herói é todo e qualquer personagem que possua uma MESA de cartas e um INVENTÁRIO.
Cada Herói tem suas próprias cartas, mesmo quando compartilham o mesmo jogador, e é a combinação dessas cartas que o define.
Summus são as cartas que possuem os efeitos mais poderosos no jogo.