# SUMMUS

Summus são as cartas que possuem os efeitos mais poderosos no jogo. De forma resumida, Summus é uma mecânica extra, que é adicionado a uma carta, conferindo novas capacidades e efeitos a ela, bem como adicionando regras específicas para sua utilização.

Uma carta SUMMUS pode ser identificada por suas 3 características distintas.

  • O ícone do naipe tem sua cor modificada para magenta.
  • Raridade RARA ou superior, e full-art.
  • Cartas de nível 3 (Exceto quando cartas de CASA)
  • A presença de uma caixa identificadora do tipo de Summus, abaixo ou acima do texto do efeito da carta, contendo informações adicionais referentes à sua mecânica extra.

# Mecânica Básica

Indiferente do tipo de Summus, elas compartilham as seguintes regras de jogo.

Restrição de Nível
O Herói precisa ter nível 6✚
Limite de Cartas
Cada Herói pode ter apenas uma carta de cada tipo de Summus e apenas 3 cartas de Summus no total (including MESA, INVENTÁRIO e Anexos)
Espaço

Não ocupam um espaço na MESA

  • Quando cartas de Ficha, elas são adicionadas a Zona Extra da FICHA
  • Quando cartas de Recurso, elas são adicionadas as suas respectivas zonas da MESA conforme naipe, porém não ocupam um espaço de carta naquela zona

# Mecânica Adicional

A mecânica adicionada por uma carta Summus é definida pelo seu tipo, e pode ser encontrada na lista a seguir.


Ultimatum é o termo latino para "último", e refere-se a uma ação final ou definitiva.

O Ultimatum de um Herói é sua habilidade mais poderosa e definitiva, que quando carregada e pronta, pode mudar o rumo da batalha.

Ultimatums são cartas de HABILIDADE de nível 3, focados em causar uma enorme quantidade de DANO em um único ataque, e/ou em causar um efeito devastador na mesa do oponente ou no tabuleiro.

São as Summus mais simples de serem utilizadas e ativadas, o que as torna bastante versáteis e compatíveis com diversas MESA.


# Regras Especiais


Caixa de Mecânica

Exemplo
Exemplo

  • : Número de CONTADOR DE ULTIMATE necessários para ativar a carta.
  • Texto: Instruções adicionais de uso e ativação da carta.

Collegium é o termo latino para "associação", e refere-se a um grupo de pessoas unidas.

O Collegium de um Herói é a egrégora da qual ele faz parte (religiosa, profissional, política), conceito que geralmente descreve uma consciência coletiva formada pelo pensamento ou energia de um grupo, e que concede poderes adicionais aos iniciados. Como membro da egrégora, o personagem fornece e recebe energia do coletivo.

Por este motivo são representados por cartas de CASA, que são o berço, herança e legado do Herói.

Collegiums são cartas de CASA adicionadas na área extra da FICHA, conferindo efeitos adicionais ao Herói quando pago o "preço" cobrado por aquele coletivo de energias.

A ilustração da carta representa o frater ou soror daquela egrégora.


# Regras Especiais

  • Para adicionar uma carta Collegium da TAVERNA para um espaço extra na sua FICHA, o Herói deve banir uma carta com a propriedade INICIAÇÃO.
  • Adicione os bônus de atributos desta carta ao total do Herói, mesmo que ela esteja consumida. (Esta carta não concede espaços na MESA)
  • No início e no fim da Batalha, ou ao mudar o período do dia, consuma esta carta.
  • A qualquer momento do seu turno, você pode pagar os custos referidos na caixa de Mecânica para recuperar esta carta.
  • Quando consumida, esta carta não tem efeito. Quando recuperada, o efeito dessa carta deve ser considerado, estando disponível para ser utilizado.
  • Você pode descartar esta carta a qualquer momento do seu turno.

Caixa de Mecânica

Exemplo
Exemplo

  • Texto: Custo para recuperar esta carta.