Limbo
Limbo é um estado de jogo onde um componente está temporariamente fora de jogo.
Um componente pode estar no Limbo por estar incapacitado, exilado, escondido, em uma dimensão paralela, etc..
Enquanto estiver no Limbo, o componente não pode ser alcançado por ações, nem pode interagir com outros componentes ou ser afetado por habilidades ou efeitos.
Em outras palavras, quando um componente está no Limbo, a existência dele é suspensa, permanecendo lá até que uma condição específica seja atendida para retornar ao jogo.
Efeitos de cartas que enviam componentes para o Limbo geralmente especificam as condições para retornar ao jogo, como o término de um turno, a resolução de um evento específico, ou a ativação de uma habilidade. Esses efeitos costumam ser Temp, para garantir que continuarão válidos, mesmo que a carta que os causou seja removida do jogo.
- Carta: Quando uma carta é enviada para o Limbo, ela é colocada na zona separada (Limbo).
- Peça: Quando uma peça é enviada para o Limbo, ela é colocada ao lado do tabuleiro.
Terminologia
Exilar
O ato de enviar um componente para o Limbo é referido como "exilar" o componente..
Quando um componente é exilado para o Limbo, ele leva consigo todos os demais componentes ligados e ele, como anexos, contadores, marcadores, etc., a menos que o efeito que o exilou especifique de outra forma.
Resgatar
O ato de retornar um componente do Limbo para o jogo é referido como "resgatar" o componente.
Quando um componente é resgatado do Limbo, ele retorna ao jogo no mesmo estado e local que estava quando foi exilado, trazendo de volta consigo todos os demais componentes ligados e ele, a menos que o efeito que o trouxe de volta especifique de outra forma.
Se a carta resgatada do Limbo não puder retornar para a zona onde estava, ela retorna para o INVENTÁRIO do dono. Caso não tenha dono, ela retorna para a pilha de descarte.
Se a casa do tabuleiro onde uma peça resgatada do Limbo deveria retornar estiver indisponível, a peça resgatada retorna para uma casa adjacente vazia, escolhida pelo jogador que controla a peça resgatada, se não houver casas adjacentes vazias, use uma casa adjacente às adjacentes, e assim por diante, até encontrar uma casa vazia. Se não houver casas vazias, a peça resgatada e quaisquer personagens ou objetos que ela representava ficam no limbo até o final da batalha.
Escape
No End of the Battle, todos os componentes que estão no Limbo são resgatados de volta para o jogo.