Cenário

Scenario

É uma área onde são colocadas cartas que estão em jogo e seus efeitos devem ser considerados, mas não são cartas dos jogadores e seus personagens.

O cenário é usadas para adicionar cartas de efeito e uso global, que afetam o jogo ou o tabuleiro universalmente, tais como cartas de clima, condições, terrenos e eventos especiais.

Todas as cartas no CENÁRIO estão consideradas ativas por padrão e seus efeitos devem ser considerados para todos os personagens.

Permanente
Efeitos permanentes devem ser aplicados a todos os personagens, mesmo que não tenham o CONHECIMENTO e nível necessários.
Auto
Efeitos automáticos devem ser aplicados a todos os personagens, mesmo que não tenham o CONHECIMENTO e nível necessários.
Ativar
Efeitos ativáveis podem ser ativados por qualquer personagem no seu turno. Sendo que o personagem que ativar o efeito deve pagar todos os custos associados ao efeito e cumprir os demais requerimentos, bem como ter CONHECIMENTO e nível.
Bônus e Outros
Bônus e outras características, como adição de CONHECIMENTO, espaços, etc. são aplicados a todos os personagens, mesmo que não tenham o CONHECIMENTO e nível necessários.

Geralmente, o CENÁRIO é preenchido por cartas de EVENTO, mas não existe uma regra que impeça que cartas de outros tipos sejam colocadas no CENÁRIO. Quando isso acontece, essas cartas seguem a mesma regra.


Adicionando Cartas ao Cenário

Uma carta pode ser adicionada ao CENÁRIO das seguintes formas:

  1. Palavra-chave: Quando um efeito com a palavra-chave Registre for ativado.

  2. Efeito de carta: Algumas cartas possuem efeitos que especificam qual, quando e como uma carta será enviada para o CENÁRIO.

  3. Configurações: Algumas campanhas, formatos, modos de jogo, etc. possuem especificações de quais cartas devem ser colocadas no CENÁRIO e quando.


Removendo Cartas do Cenário

  1. Final do combate: Ao final de cada combate, todas as cartas no CENÁRIO devem ser descartadas, a menos que uma regra ou efeito especifique o contrário.

  2. Efeito de carta: Algumas cartas possuem efeitos que especificam qual, quando e como uma carta será removida do CENÁRIO.

  3. Configurações: Algumas campanhas, formatos, modos de jogo, etc. possuem especificações de quais cartas devem ser removidas do CENÁRIO e quando.

  4. Início de um novo dia: Ao início de um novo dia (Meia-Noite), todas as cartas no CENÁRIO devem ser descartadas, a menos que uma regra ou efeito especifique o contrário.