Bônus
Bonus
São valores incluídos em um cálculo e podem ser positivos ou negativos. São aplicados a um valor base, como um teste, Atributo, DANO, etc. Eles são indicados por um sinal de mais (+) ou menos (-) seguido de um número ou expressão
Quando um número é apresentado na forma +X ou -X, isso indica que se trata de um bônus.
Um bônus fixo não pode ser definido por um efeito, apenas por regras e mecânicas do jogo. Efeitos Residual podem conceder
Os adicionais de Atributos (quando +X, -X) e os espaços extras dados por cartas são bônus, pois são adicionados ao Herói pela regra que define como devem ser aplicados. Por não estarem descritos no texto da carta, eles não são efeitos.
Isto porque o bônus é uma consequência de uma regra, e não algo que pode ser gerado pelos jogadores ativando cartas. Assim sendo, um bônus não pode ser impedido, negado ou modificado por efeitos a não ser que o efeito em si explicitamente especifique esta capacidade.
Quando um efeito age sobre um valor isto é chamado de Modificador.
Bônus Temporários
Também conhecidos como Vantagem (Buff) e Penalidade (Debuff).
São bônus não permanentes que um personagem pode receber de um efeito Residual. Um bônus temporário é sempre um valor constante somado por um tempo, como "+1 até o final da rodada", e nunca possui condições. Por ser temporário, ele tem um "prazo de validade", explicitado pelo efeito que o concedeu, e se dissipa automaticamente ao final dele.
No cálculo de um valor, os bônus temporários são somados depois dos bônus fixos e antes dos modificadores, em qualquer ordem entre si.
Exemplo
Estimulante: Ativar Residual +1 de AGI até o Final da Batalha.
Sendo do tipo Residual, o bônus é aplicado imediatamente e, mesmo que a carta seja removida de jogo, ele se mantém até o Final da Batalha, quando se dissipa automaticamente.