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Conhecimentos
São diferentes áreas do saber humano, que um personagem pode dominar.
Toda Carta de Recurso, tem um CONHECIMENTO e nível e cada naipe utiliza estas informações de sua própria forma. Existem também, as cartas Livres, que não estão na esfera de um determinado CONHECIMENTO.
Existem 14 CONHECIMENTO, divididos em dois grupos de cunho narrativo.
BAIXA ETEREOLOGIA
ALTA ETEREOLOGIA
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Livre
Uma carta
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Fé
- Oração
- Benção
- Exorcismo
- Sorte
- Adivinhação, oráculos, etc.
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Arcano
- Magia, feitiçaria, bruxaria, etc.
- Encantamentos, maldições, etc.
- Rituais (Magia cerimonial)
- Evocação, invocação, incorporação, etc.
- Símbolos, runas, etc.
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Cooperação
- Trabalho em equipe
- Liderança
- Comunicação e diplomacia
- Comércio e negociação
- Estratégia, tática, etc.
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Defesa
- Resistência
- Armadura e escudos
- Fortificações e defesas
- Proteger
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Atletismo
- Corpo e limites físicos
- Vigor, saúde, etc.
- Armas brancas
- Combate corpo a corpo
- Sobrevivência, caça, pesca, etc.
- Esportes, cavalgar, etc.
- Força, destreza, etc.
- Agilidade, velocidade, etc.
- Acrobacia, equilíbrio, etc.
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Prática
- Trabalho, ofício, profissão, etc.
- Armas de distância (arcos, bestas, etc.)
- Armas de fogo
- Rastreio, localização, analítico, etc. (Diferente de sobrevivência, pois é sobre a busca)
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Arte
- Pintura, escultura, arquitetura, design, etc.
- Dança, teatro, cinema, fotografia, etc.
- Poesia, prosa, dramaturgia, etc.
- Harmônico, rítmico, som, música, mantra, etc.
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Instrução
- Conhecimentos gerais
- Engenharia, matemática, física, etc.
- Estudo, aprendizado, etc.
- Livros, codex, etc.
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Astúcia
- Armas rápidas
- Furtividade, disfarce, etc.
- Enganação, persuasão, etc.
- Investigação, dedução, etc.
- Intuição
- Conhecimento de armadilhas, enigmas, etc.
- Malandragem, trapaça, etc.
- Malícia, sagacidade, etc.
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Elemental
- Os quatro elementos
- Fogo
- Água
- Terra
- Ar
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Transmutação
- Alquimia / Química
- Transformação, polimorfismo, etc.
- Poções e elixires
- Conhecimento de venenos, antídotos, etc.
- Sangue
- Trevas
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Vital
- Alma
- Energia da vida
- Linhas ley e fluxo de éter
- Luz
- Cura pela natureza ou energia vital
- Chás, ervas, etc.
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Mental
- Mente
- Telepatia
- Telecinese
- Psionismo
- Eletricidade (O universo do Apoteose é Mental Elétrico)
- Viagem astral
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Dimensional
- Espaçotempo, portais e dimensões
- Ciência quântica (no sentido ocultista)
- Selos e Contra-selos
- Viagem interdimensional e realidades paralelas