Modificadores
Modifier
São valores providos por um efeito que são aplicados à um cálculo e podem ser positivos ou negativos
Algumas efeitos concedem modificadores para determinadas situações, como testes, ataques e defesas, podendo ser valores constantes, variáveis ou expressões.
Exemplo 1
Efeito: Permanente +2 em testes de FÉ
- O valor +2 é um modificador adicionado ao valor que obtiver em um teste cujo conhecimento seja FÉ.
Exemplo 2
Efeito: Auto Quando Atacado reduza o dano sofrido em ( CON ✱ 2 )
- O DANO sofrido é o valor base, que recebe a modificação.
- O modificador é definido como uma redução pelo texto do efeito, que explicita que o valor será subtraído do valor base.
- ( CON ✱ 2 ) é uma expressão entre parênteses, que precisa ser avaliada para determinar o valor do modificador. O resultado desta expressão é o valor do modificador, que é subtraído do valor base.
Modificadores Temporários
Também conhecidos como Vantagem (Buff) e Penalidade (Debuff).
São modificadores não permanentes, que um personagem pode receber. Por serem temporários, eles tem um "prazo de validade" e se dissipam automaticamente após um determinado evento ou condição, explicitado pelo efeito que os concedeu.
São de curta duração, geralmente duram até o início do próximo turno de quem os aplicou, até o final da batalha ou até que a carta ativada fique sem contadores de tempo.